[1]
Rajagukguk, T.P. dan Sofianto, K. 2020. SIMULAKRA HIPERREALITAS DAN REPRODUKSI TANDA GAME ONLINE-PUBG Studi Kasus Siswa Prosus Inten Jalan Aceh, Kota Bandung, Tahun 2019. Metahumaniora. 10, 1 (Mei 2020), 118–136. DOI:https://doi.org/10.24198/metahumaniora.v10i1.22239.